CAPITAL
Bravenska
GOVERNANTE
Dominik Gruber
POPULAÇÃO
12 Milhões de Habitantes
CONTINENTE
Europa
PLANETA
GOVERNO
Democracia
IDIOMAS
Nurlandês
Alemão
Neerlandês
MOEDA
Euro
Drakovia
“Enquanto as ruínas permanecerem, Drakovia não se renderá.”
SOBRE
Drakovia é uma nação marcada por ruínas, memória e resistência. Situada ao sul de Nurland, sua fronteira corta regiões conhecidas como as Terras Veneradas — zonas proibidas onde repousam os vestígios da queda dos Colossais, entidades ancestrais cuja destruição redefiniu o equilíbrio do continente.
Essas terras não são apenas campos de ruína, mas locais sagrados e instáveis, carregados de energia residual e símbolos de um passado que Drakovia se recusa a esquecer. O acesso é restrito, e qualquer violação é tratada como profanação.
CONFLITO COM NÜRLAND
Drakovia vive sob constante pressão militar e política de Nürland, que busca sua integração forçada sob o discurso de estabilidade e unificação territorial. As investidas variam entre incursões diretas, sabotagens econômicas e tentativas de deslegitimação diplomática.
Apesar da inferioridade numérica e tecnológica, Drakovia mantém uma defesa obstinada, apoiada em conhecimento do terreno, táticas de guerrilha e um forte sentimento nacionalista moldado pela memória dos Colossais.
ALIANÇA ORIENTAL
Para equilibrar forças, Drakovia recebe apoio político e militar do império asiático de Xian-Lung (nome sugerido, podemos ajustar) — uma potência estratégica do leste, governada por Tsui Chiang, conhecido mundialmente como o Dragão Negro.
Sob sua liderança, Xian-Lung fornece: - Armamentos experimentais - Instrutores militares - Apoio diplomático em fóruns internacionais Essa aliança não é altruísta: Xian-Lung enxerga nas Terras Veneradas uma fonte de conhecimento e poder que pode redefinir o futuro militar do mundo.
RELAÇÃO COM OS APRIMORADOS
O poder dos Colossais persiste de três formas:
1. Sangue Dourado
Fragmentos cristalizados do sangue divino. Quem entra em contato pode despertar habilidades únicas e imprevisíveis.
2. Artefatos Malditos
Relíquias de poder absoluto, como o Machado de Zhort e a Harpa de Thyrius, atualmente desaparecidas.
3. Os Últimos Devotos
Arquitetos do Fim: acreditam que reunir os artefatos trará os deuses de volta. Os Herdeiros: fanáticos que injetam Sangue Dourado em crianças, criando seres instáveis.
OS DOZE COLOSSAIS
Cada Colossal representava forças fundamentais como guerra, tempo, água, fogo, luz, caos, sonhos, doenças e natureza. Seus símbolos e domínios ainda influenciam cultos, poderes despertos e artefatos espalhados por Nurland e além.
Lista de Cidades
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