OUTROS NOMES
Eletrocinese
Controle de Eletricidade
Manipulação Elétrica
RELACIONADO
Manipulação Elemental
Manipulação de Energia
GATILHO
Espontanêo
TIPO
DESCRIÇÃO
A Manipulação de Eletricidade é um poder cinético e elemental que permite ao usuário gerar e manipular eletricidade. É uma variação da Manipulação Elemental, da Manipulação de Plasma e da Manipulação de Energia.
O usuário pode criar, moldar e manipular eletricidade, uma forma de energia resultante do movimento de partículas carregadas (como elétrons ou prótons), permitindo o controle sobre os campos elétricos, todos os portadores de carga (íons, elétrons, prótons e pósitrons) e eletrônicos. Ele é capaz de canalizar essa energia por um objeto, como um cajado, espada, arma de fogo, etc., ou pelas partes de seu próprio corpo, e assim lançar raios e descargas elétricas diretamente dele. Os usuários podem recarregar baterias se formar esferas de energia elétrica que produzem certa luminosidade, assim como podem lançar as mesmas contra seus opositores como ataque, tal que pode se resumir a um simples choque ou ser tão forte a ponto de desintegrá-lo. Com esse poder, é possível manipular ondas eletromagnéticas , assim podendo manipular metais e alguns objetos com o magnetismo criado pela eletricidade. Um usuário poderia aumentar seu nível ao ponto de manipular o clima e criar tempestades.
Diferenças Universais: Em universos como a série Avatar, a manipulação da eletricidade requer que o usuário esteja mentalmente estável com a completa ausência de emoções e paz de espírito. Fisicamente, requer a separação das energias yin e yang, que em nosso universo podem ser interpretadas como energia potencial elétrica positiva e negativa, respectivamente. Quando o yin (energia chi positiva) e o yang (energia chi negativa) colidem para se tornarem inteiros novamente, um raio é criado. Essencialmente, é semelhante à colisão de matéria e anti-matéria. No qual, quando colidem, eles liberam energia pura na forma de prótons e elétrons (os fótons nada mais são do que luz, não eletricidade). Supostamente no Universo Avatar, a combinação de yin e yang libera a energia pura na forma de eletricidade.
HABILIDADES
Ataques de Eletricidade
Absorção de energia vital
Geração de Eletricidade
Voo Eletrocinético
Manipulação de Elétrons
Manipulação de Ions
Limitações
Distância, força, precisão, etc. dependem do conhecimento, da habilidade e da força do usuário, bem como dos limites naturais de seu poder.
A eletricidade controlada pelo usuário pode precisar de um condutor como metal ou água para se mover, podendo não existir nem se mover através do vácuo (como o espaço sideral) e ser isolada por matéria não condutiva, como ar, borracha, plástico, vidro, óleo, etc.
Pode ser incapaz de gerar eletricidade, sendo limitado a manipular fontes já existentes.
A eletricidade pode ser redirecionada por certos materiais.
Uma força/fonte magnética pode ser um obstáculo (também podendo ser benéfica).
Pode se tornar inútil contra usuários/objetos com material resistente a eletricidade, como borracha, silicato, etc., embora uma mudança elétrica forte o suficiente possa sobrecarregar qualquer isolador e forçá-lo a se tornar condutor.
Pode ter que encontrar fontes elétricas de energia para recarregar.
Pode ter problemas ao usar ou chegar perto de aparelhos eletrônicos.
Pode entrar em curto-circuito sob certas condições:
Contato com água, um ímã, a polaridade oposta, etc.
Ausência/falta de resistência elétrica entre as polaridades positiva e negativa.
Usuários de Resistência a Eletricidade são altamente resistentes; usuários de Imunidade a Eletricidade não são afetados.
Pode ser anulado por oponentes com Negação de Energia ou Negação de Eletricidade.