OUTROS NOMES
Regeneração Acelerada
Fator de Cura
Regeneração Aprimorada
RELACIONADO
Manipulação Biológica
Manipulação de Regeneração
GATILHO
Constante
TIPO
DESCRIÇÃO
O Fator de Cura Regenerativo é o poder de se curar rapidamente de qualquer lesão física. É um sub-poder da Manipulação de Regeneração. Oposto a Anti-Regeneração. Não deve ser confundida com nenhuma outra forma de regeneração.
Os usuários possuem um fator de cura regenerativo, o que significa que eles podem se curar rapidamente e serem restaurados à sua saúde/estado ideal e completo em um ritmo extremamente rápido. Ao contrário da Cura, o fator regeneração/cura é um processo que acontece inconscientemente sem a necessidade de ativação, resultando em um estado constante de ótima saúde. A regeneração é um processo que ocorre em todas as entidades biológicas, mas um fator de cura regenerativo é muito mais eficiente, contínuo e poderoso. Tanto é assim que os usuários podem recriar tecidos, órgãos e membros perdidos ou danificados, às vezes retardando ou até interrompendo o envelhecimento, algo que a regeneração natural nunca pode realizar (ou o faz de maneira extremamente lenta). A taxa e a quantidade de cura variam amplamente); alguns podem regenerar membros perdidos, outros devem colocar o membro de volta no lugar para uma regeneração rápida. O usuário geralmente está em muito boa forma física, pois seus corpos estão constantemente voltando a um estado saudável, concedendo-lhes resistência e vitalidade quase inesgotáveis.
O processo de regeneração também aumenta a velocidade dos processos que o corpo usa na cura, como a produção de endorfina para mitigar a dor, reduzindo a quantidade de tempo e a gravidade em que o sujeito sente desconforto, levando a um aumento do limiar de dor. Outros processos incluídos são a produção de adrenalina e a resposta de luta ou fuga, que são bastante estendidas pelo aumento da recuperação, levando ao aumento do desempenho físico, pois o sujeito ganha força e energia elevadas, ao mesmo tempo em que é capaz de empurrar seus corpos com mais força devido à diminuição da sensação de dor.
Em níveis mais altos, um usuário pode regenerar não apenas seus tecidos celulares, mas também seu DNA, desfazendo mutações e colapsos genéticos, além de manter a juventude ao estender os telômeros. Se avançada o suficiente, a habilidade fará com que o corpo pare de envelhecer enquanto as células se regeneram e morrem em equilíbrio, concedendo uma forma de imortalidade.
HABILIDADES
Auto-Restauração
Auto-Ressurreição
Reconstrução Corporal
Reconexão para Reconstrução de Membros
Restauração de Órgãos
Longevidade/Semi-Imortalidade/Imortalidade (varia)
Regeneração de Telômeros
Força Vital Melhorada
Recuperação Melhorada
Saúde Melhorada
Sistema Imunológico Melhorado
Sobrevivência Melhorada
Cura (somente sobre si mesmo)
Supressão de Dor (possivelmente)
NÍVEIS
Nível I: Este nível de regeneração seria capaz de curar pequenas amputações no corpo, como dedos das mãos e pés perdidos, orelhas e potencialmente recolocar membros perdidos. Para a regeneração de amputações mais graves do corpo, a cura pode não ser perfeita.
Nível II: Este é um tipo especial de regeneração que lida com danos mais intrincados e indetectáveis ao corpo. Nesse nível, os usuários seriam imunes a danos causados por qualquer forma de contaminantes , doenças e infecções, incluindo, entre outros, derrames, doenças cardíacas isquêmicas, AIDS, diabetes, cânceres, radiação etc. não causam danos físicos ao corpo não podem ser curados por este nível de regeneração.
Nível III: O nível tradicional e geralmente mais comum de regeneração. Ferimentos que podem ser curadas nesta categoria de regeneração seriam fatais e insuportáveis para humanos normais, como estripação/evisceração, bissecção horizontal, destruição completa de órgãos, danos graves ao cérebro, medula espinhal, sistema nervoso, empalamento, etc. Os usuários seriam capazes de regenerar membros perdidos ou até mesmo grandes pedaços de seus corpos, mas geralmente não podem sobreviver à destruição completa do cérebro e não sobreviverão à decapitação ou a serem reduzidos a pedaços.
Nível I: Neste nível, os usuários podem regenerar danos cerebrais extremamente graves e até mesmo sobreviver à decapitação. Isso implicaria o crescimento da cabeça ou recolocação da cabeça.
Nível II: Os usuários podem se regenerar após serem explodidos/rasgados/cortados em pedaços, sendo capazes de restaurar todo o seu corpo de volta ao seu estado original a partir de uma única parte do corpo, como a cabeça, o coração ou até mesmo os dedos. Enquanto uma parte sólida do corpo do usuário sobreviver, eles podem se regenerar. Nesse nível, é comum que os usuários tenham um 'núcleo' que deve ser destruído para matá-los.
Nível III: Este nível de regeneração envolve a cura da destruição física extrema do corpo. Os usuários seriam capazes de se regenerar a partir de uma gota de sangue, uma única célula ou até mesmo ter toda a biologia completamente aniquilada. Nesse nível, os usuários seriam capazes de sobreviver sem esforço a explosões nucleares à queima-roupa ou mesmo a explosões em escala cósmica.
Nível IV: Neste estágio, a regeneração do usuário seria tão avançada que eles não apenas permaneceriam em uma condição ideal e no pico da saúde para sempre, sendo imunes a qualquer coisa, desde demência a mutações, mas também atingiriam essencialmente uma forma de imortalidade que os torna inabalável e eternamente jovem. Eles também seriam capazes de sobreviver sem qualquer forma de sustentoe ser completamente imune a qualquer forma de substância estranha nociva, condições prejudiciais, doenças hereditárias, membros não formados, defeitos congênitos, etc. Mesmo os ataques telepáticos seriam inúteis, pois o usuário pode simplesmente restaurar sua mente ao seu estado inalterado. Este tipo de regeneração também é adaptável e inteligente, impedindo-o de multiplicar tumores acidentalmente, mas, em vez disso, restaurando-o de volta às suas formas originais. Se algo estiver preso no corpo, o fator de cura mudará e removerá o objeto para se recuperar. Nesta fase, o usuário provavelmente possui resistência infinita ou quase infinita e tolerância à dor . (Observe que para se qualificar para este nível, o usuário deve primeiro se qualificar para o Nível III de Regeneração Sobrenatural)
Nível V: Os usuários são capazes de se regenerar da destruição corporal completa e total de qualquer escala. Mais proeminentemente, isso inclui a restauração de todo o corpo de cinzas, vapor, plasma, moléculas, átomos ou mesmo partículas subatômicas.
Nível VI: Neste nível, os usuários podem usar aspectos intangíveis e não físicos de si mesmos para curar, como sua mente (não confundir com o cérebro), alma, uma forma de energia sobrenatural/esotérica, uma força metafísica etc. implicam que, mesmo que nada restasse de seus corpos até o nível mais micro, eles seriam restaurados de volta às suas formas originais sem falhas.
Regeneração Quase Absoluta
Nível I: Os usuários seriam capazes de se regenerar após terem seu estado físico, mental, temporal e espiritual aniquilado. Isso também pode incluir danos causados por entidades de dimensões superiores.
Nível II: Os usuários seriam capazes de sobreviver tendo seus conceitos subjacentes e mais fundamentais sendo destruídos. Isso implica que a destruição do próprio fundamento de sua existência não seria suficiente para matar o usuário.
Nível III: Este nível de regeneração envolve a cura da destruição física extrema do corpo. Os usuários seriam capazes de se regenerar a partir de uma gota de sangue, uma única célula ou até mesmo ter toda a biologia completamente aniquilada. Nesse nível, os usuários seriam capazes de sobreviver sem esforço a explosões nucleares à queima-roupa ou mesmo a explosões em escala cósmica.
Nível IV: Os usuários podem se regenerar ao terem seu lugar na narrativa sendo destruído. Em teoria, isso significaria que um ser ou evento narrativo superior (que transcenderia completamente todas as entidades narrativas inferiores) seria incapaz de matar o usuário. Nesse nível, a única maneira de matá-los é enfraquecer ou anular sua regeneração.
Regeneração que seria, em tese, o equivalente a um autor em nosso mundo ser incapaz de apagar um de seus personagens em uma história.
Este nível de regeneração não pode ser negado, dificultado ou impedido de forma alguma.
A forma mais verdadeira de regeneração Absoluta só seria possuída por um ser verdadeiramente onipotente.
Limitações
Deficiência de cura pode transformar a regeneração contra seu usuário.
Dano infligido por Destruição Irreversível não pode ser regenerado.
Semi-inútil contra redução de sobrevivência.
Uma vez que a criação de sangue é um processo diferente da cura, os regeneradores ainda podem ser derrubados continuamente/rapidamente sangrando-os.
Função Automática:
Pode tornar os procedimentos cirúrgicos quase impossíveis.
Pode ser afetado através do pensamento consciente. (Foco em melhorar)
Função do poder:
Anti-Regeneração
Apagamento de Cura
Nulificação de Fator de Cura
A regeneração pode ser perdida se depender de fonte/objeto externo.
A remoção do poder pode desfazer a regeneração anterior.
Partes do corpo desalinhadas, objetos estranhos na ferida ou medicamentos inibidores da mitose podem afetar a regeneração.
A morte instantânea pode matar o usuário antes que ele se regenere.
Indução de Morte, Desestabilização, Destruição, Desintegração, Incineração, etc.
O dano pode exceder a taxa ou a extensão da regeneração.
Danos no cérebro/cabeça:
A decapitação/destruição da cabeça pode matar usuários de baixo nível. Usuários de alto nível podem recolocar a cabeça ou regenerar uma nova cabeça/corpo. Usuários de Liberação de Cabeça não são afetados.
Se a regeneração precisar de sinais cerebrais, os danos podem atrapalhar o processo.
Pode perder habilidades, sentidos, memórias ou outros poderes. A perda pode ser permanente.
A cura pode não incluir a supressão da dor.
Também pode envolver inflamação.
Se o poder é biológico:
Manipulação Biológica.
A divisão celular excessiva pode danificar as mitocôndrias e/ou telômeros, causando envelhecimento prematuro e problemas de saúde associados. A regeneração das mitocôndrias/telômeros resolve esse problema.
Curar muito rápido pode causar erros de replicação de DNA, resultando em mutações, câncer ou ganho/perda/alteração de poderes (incluindo este poder).
Doença:
Ainda pode ser vulnerável a doenças.
Pode sobrecarregar a resposta imune, causando alergia/autoimunidade.
O poder pode substituir o sistema imunológico. Um usuário nunca desenvolve imunidade natural e fica vulnerável se for desenergizado.
Sustento:
Auto-Sustento/Independência de Energia contorna esta limitação.
Pode ainda requerer comida, água, ar, etc.
A regeneração pode aumentar as necessidades nutricionais.
Fome, desidratação e sufocamento podem matar o usuário.